La sesión de AMA con el equipo de Fanton
Voceros:
- Igor Bael, director comercial de Fanton
- Eldar Khairetdinov, cofundador y director ejecutivo de Fanton
Entrevistadores:
- Alexey Solovyov, líder del centro TON Society CIS
- Alexey Toropov, gerente de desarrollo TON Society CIS
¿Qué hay de nuevo en Fanton últimamente?
Eldar:
En verano tuvimos la Eurocopa, que era un gran torneo en el que probamos la idea con los torneos de temporada. Este torneo de temporada también sentó las bases para importantes asociaciones para nosotros. Luego viene la Liga de Campeones. Y nos estamos preparando para lanzar nuestro token $FTON. Las personas que compraron nuestro token en algún lugar o ganaron en Tonstarter podrán apostarlo. Después del lanzamiento del $FTON, todos nuestros torneos pasarán a este token.
¿Cómo fue que SBT de Fanton y TON Society terminaron con Pavel Durov?
Igor:
Para nosotros, esta historia fue una sorpresa. No sabíamos que Pavel estaba entre las personas que recibirían nuestra SBT. Y cuando TON Space recién se estaba implementando y hubo la conferencia Token 2049 en Singapur, fuimos el primer proyecto que integró la conexión de billetera a través de TON Connect Fue un gran anuncio y, utilizando a Fanton como ejemplo, se mostró a la gente cómo funciona la billetera. Aparentemente, Pavel Valerievich tampoco se perdió este evento: quería asegurarse de que todo funcionara bien. Fue genial porque nos enteramos un año después.
¿Hubo apoyo de la TON Foundation al principio?
Igor:
Sí, hubo un gran torneo de TON Society con un fondo de premios de 3000 $ TON. Cualquier usuario podía participar en el torneo, no había tarifas de entrada. También hubo un bono en forma de SBT.
¿Cuál es el vector de desarrollo global del juego Fanton?
Igor:
Ahora nos estamos preparando para los torneos grandes. Aquellos que se suscribieron a Fanton durante mucho tiempo o completaron una misión de TON Society ya vieron la noticia de que somos el segundo proyecto en Telegram que firmó un contrato físico con Web2 como patrocinador: la empresa WinLine se convirtió en nuestro socio. Estamos lanzando un torneo de temporada de la Liga de Campeones con un gran premio - el torneo es el mismo que la Eurocopa, pero con condiciones simplificadas para los jugadores: no será necesario componer los equipos todos los días, una vez cada dos semanas será suficiente. Si hablamos de desarrollo, ahora los propios socios vienen a nosotros y quieren integrarse con nosotros. Esto ya es un gran éxito en términos de futuras interacciones. Nuestro objetivo global es competir con otros sitios de fantasía.
¿Cómo funciona Fanton?
Eldar:
Fanton, como proyecto, nació y sobrevivió contra viento y marea, porque en general el fútbol de fantasía es una historia bastante específica. Vivimos del «oso» y sobrevivimos. Entonces decidimos invertir $ 10,000 pensando "vamos a intentarlo". Cómo funciona: condicionalmente vinieron 100 jugadores. Cada uno pagó un dólar, por lo que hay alrededor de $100 en el juego. Está claro que el sitio recibe un porcentaje de todos los depósitos y los primeros lugares ganan entre 20 y 30 dólares. Si hablamos del hecho de que vinieron un millón de personas, entonces el premio ya es de alrededor de un millón de dólares, y el primer lugar se lleva entre 200 y 300 mil dólares. Es difícil superar esta etapa inicial y llegar a esta enorme cantidad de usuarios y, en consecuencia, a enormes cantidades de premios. Y aquí es donde la gente se interesa cada vez más.
Cuéntanos sobre el token $FTON. ¿Cuáles son sus principales utilidades y características?
Eldar:
Ahora todos los cálculos del juego se realizan en $TON. Con la aparición del token, todos los cálculos se realizarán en él. Tendremos el staking. Podremos crear manos interesantes para quienes jueguen en nuestros torneos. Algunos torneos serán a priori “overlanes”, es decir aquellos en los que la gente puede ganar mucho más; esto aumentará el interés en nuestro token. De esta manera podremos atraer mejores jugadores ya que muchos jugadores profesionales de fútbol de fantasía van a los lugares donde hay premios más grandes y más garantías; ya nos llegan personas que no son del ecosistema TON. También tenemos una colección de NFT que se venderá por $FTON.
Igor:
Todas las mecánicas del juego se transfieren a nuestro token del juego, que aparecerá en los intercambios. La utilidad del token también se implementará en los proyectos de nuestros socios. Muchos proyectos tienen una audiencia enorme, pero está lejos de pagar. Nuestra peculiaridad es que nuestra audiencia paga. Es decir, el usuario puede jugar gratis en los torneos, pero para ganar dinero y tener la oportunidad de ganar los premios, el usuario paga. Podemos organizar los torneos no solo para nuestro token, sino también para los tokens de otros proyectos. Los proyectos podrán, incluso a través de nuestras mecánicas de juego, atraer los usuarios que pagan. Así podremos ayudar a un gran número de proyectos que tienen como objetivo aumentar la audiencia que paga.
Preguntas de la comunidad
¿Existen planes para introducir un mecanismo para analizar la composición de los equipos en línea en un bot?
Igor:
Hace tiempo que queríamos hacer esto, pero aquí hay un problema con los datos que proporciona el proveedor. Estos datos no siempre se pueden obtener a tiempo. Queremos, en primer lugar, antes del inicio del partido, cuando ya se conocen las composiciones de equipos, mostrar los jugadores que definitivamente estarán en la alineación titular, esto simplificará enormemente la elección del equipo para los usuarios, porque entonces no podrás seleccionar un jugador que, por ejemplo, esté lesionado. Pero ahora el proveedor no proporciona los datos actuales. Cualquier proveedor es una máquina grande que procesa aproximadamente 100 mil jugadores. Y engañar a los usuarios es mucho peor que simplemente no proporcionar dicha información. Por ahora, en fantasy es necesario analizar manualmente la información de fuentes de terceros y monitorear las ligas. Fanton tiene unas 8 ligas en total, es decir, no es mucho trabajo.
Eldar:
Existe la idea de hacer una selección automática de composición de equipos, para simplificar el proceso de elegir la plantilla para los usuarios, de modo que con solo hacer clic en un botón ya haya seleccionado jugadores (relativamente no malos), para que un principiante pueda formar su primer equipo con un clic.
¿Hay planes de recompensas por participar en temporadas anteriores?
Igor:
Todas las tablas de clasificación y sus líderes se almacenan en la base de datos. Es decir, todos los datos sobre la cantidad de los puntos ganados, los tenemos. Después del lanzamiento del token, lo demostraremos todo. También hubo un evento en el bot de la comunidad, donde había que sumar 3000 puntos, si tenía éxito, el usuario recibía una lista de bytes; Pronto los usuarios podrán obtenerlos.
Deseos para la audiencia de TON Society
Igor:
Para todos los que son jóvenes y quieren crear algo, TON, el ecosistema de Telegram ahora es una de las mejores oportunidades. Cuando entramos, era un océano muy azul, pero creo que aún no es demasiado tarde para nadar en él. Para aquellos que realmente quieren hacer algo en TON, lo más importante es la comunicación y las reuniones en vivo. Por lo tanto, recomendamos asistir a las reuniones en diferentes ciudades. Ya con tener un proyecto o con algún tipo de comprensión del concepto de negocio y los modelos.